SAGE
Fuente: Wikipedia
Sage (Tessa), personaje de Marvel Comics, mutante con extraordinarias habilidades mentales, espía y mercenaria, miembro del Club Fuego Infernal, X-Men, Exiles, S.W.O.R.D y Excalibur entre otros.
Origen
Aparentemente originaría del macizo montañoso del Kush Hindú, Sage encontró a Charles Xavier atrapado bajo unos escombros en una cueva donde había luchado contra Lucifer, la joven lo rescató y en secreto viajó con él a Estados Unidos donde comenzó su entramiento.
CLUB FUEGO INFERNAL
Sage fue conocida como Tessa, adquiriendo un papel de consejera de Shaw, aunque en ocasiones ayudó a jóvenes mutantes desorientados como le ocurrió a Psylocke cuando quiso ser miembro del Club.
En otra ocasión intercedió entre los X-Men y los miembros del Club para luchar conjuntamente contra Nimrod, el centinela temporal. Ninguno de los X-Men por ese tiempo sabían de su identidad como espía, para ellos era una villana más del Club.
X-TREME X-MEN
En los eventos donde se descubrió los diarios proféticos de Destiny, Sage fue una de las primeras reclutados por Storm principalmente por sus habilidades analíticas y su poder de "activar" a otros mutantes como hizo con Henry McCoy o Rogue que le ayudó a controlar temporalmente sus poderes.
NEW EXCALIBUR
Sage viajó a Inglaterra para unir fuerzas con el recién reformado Excalibur, allí se vio como además de ser una excelente combatiente podía canalizar los poderes de sus compañeros y poder derrotar al ser conocido como La Furia.
En los viajes temporales del grupo, Sage adquiere la identidad de Diana Fox con el rango de Capitana de las Sombras de Albion, su uniforme de batalla le dio la capacidad de vuelo y fuerza física sobrehumana.NEW EXILES
Sage conoce a los miembros de los Exiles del universo alternativo, Pyslocke y Tunderbird donde en una batalla contra Merlín, Roma le transmite todo su conocimiento sobre el Omniverso, esto hace que Sage muestre inestabilidad en cuanto a las diferentes personalidades que adquirió en el pasado.
KRAKOA
Sage fue una de las mutantes resucitadas por los Cinco, haciendo poco después la función junto a Doug Ramsey de establecer el sistema de tránsito de Krakoa con el fin de permitir que los mutantes accedan a la isla.
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